La mayoría de las guías de la comunidad de 2026 dan al menos alrededor de 60% de infantería como punto de partida para una guarnición de castillo (unas pocas guías más antiguas dan porcentajes menores), porque la infantería tiene más Salud y Defensa. En el resto discrepan: aparecen 60/40/0, 60/20/20 y 70/30/0. Estas proporciones se escribieron para tropas T9/T10 y héroes de las primeras generaciones, ninguna fuente dice si T11, el Cristal de Fuego o T12 las cambian, y ninguna cita informes de batalla. Los refuerzos defensores siguen la regla del ataque (solo cuenta la primera habilidad de expedición del primer héroe de cada refuerzo), y las habilidades útiles son las de supervivencia; algunos ejemplos entre los héroes épicos son Patrick (+25% de Salud), Sergey y Bahiti (-20% de daño recibido).
Proporción de tropas para una guarnición
- Como mínimo alrededor de 60% de infantería es el punto de partida común en las guías de 2026; algunas guías más antiguas dan 40-50%.
- El resto es motivo de debate: 60/40/0 (Buffget, Joytify), 60/20/20 (WosGuru, MMOCulture), 70/30/0 o 60/20/20 (Topuplive), y «60% de infantería, 40% de lanceros y tiradores combinados» (mone.gg). Una guía más antigua todavía lista 50/20/30.
- mone.gg (agosto de 2026) llama a 60/40 un punto de partida que hay que ajustar con tus propios informes de batalla.
Estas guías se escribieron para tropas T9/T10 y héroes de las primeras generaciones, ninguna cita informes de batalla, y no encontramos ninguna fuente sobre si T11, el Cristal de Fuego o T12 cambian el consejo. Por eso no decimos que ninguna sea la mejor. Nuestra guía 60/40/0 explica la opción con muchos lanceros.
Por qué mucha infantería
- La infantería tiene la mayor Salud y Defensa, así que aguanta más tiempo y da tiempo a que lleguen los refuerzos (WoSTools, heaven-guardian, mone.gg).
- Sin suficiente infantería, el daño enemigo llega rápido a los lanceros y a los tiradores (mone.gg).
- WosGuru y mone.gg también dicen que las torretas del castillo atacan primero a la infantería.
Héroes defensores y refuerzos defensores
Los refuerzos de defensa siguen la misma regla que los refuerzos de ataque: solo cuenta la primera habilidad de expedición (arriba a la derecha) del primer héroe. En defensa, las habilidades útiles son las de supervivencia (Salud de las tropas, Defensa, reducción del daño recibido y reducción del Ataque enemigo) en lugar de las de daño.
Ejemplos de héroes épicos que funcionan en todas las generaciones:
- Patrick, Super Nutrients: Salud de las tropas +25% al nivel máximo.
- Sergey, Defenders' Edge: daño recibido -20% al nivel máximo.
- Bahiti, Sixth Sense: daño recibido -20% al nivel máximo.
Las generaciones más nuevas añaden héroes con primeras habilidades de supervivencia fuertes, así que la mejor opción depende de tu generación. Las guías aconsejan cambiar a héroes de defensa justo después de capturar un castillo. No encontramos ninguna fuente que indique cuántos refuerzos defensores cuentan en defensa, así que no publicamos un número.
Líder de la batalla y refuerzo
- WosGuru (sin fecha) y una publicación coreana de 2023 dicen que el defensor con las estadísticas combinadas más altas se convierte en el líder de la batalla, y que los héroes, el equipamiento y las investigaciones de ese líder determinan el combate; mone.gg solo aconseja poner a tu mejor defensor como líder.
- El refuerzo debe ser continuo: cuando mueren defensores, las marchas de refuerzo que llegan ocupan el espacio libre, así que sigue enviando aunque el castillo parezca lleno.
- La capacidad de tu Enfermería y de tu Tienda médica debería ser mayor que el tamaño de tu marcha (wostools).
Torretas del castillo
Las torretas que controla el bando contrario siguen golpeando a quien ocupa el castillo (WosGuru añade que su presión crece cuanto más tiempo permanecen en manos enemigas), y las guías dicen que atacan primero a la infantería, una razón más por la que las guarniciones de castillo mantienen una gran proporción de infantería. Consulta la guía de Sunfire Castle para ver las reglas del evento.
En qué se diferencia la defensa del ataque
- Proporción: más infantería que en un rally de ataque (50/20/30 es la base de ataque habitual para T9/T10).
- Héroes: bonos de supervivencia en lugar de bonos de daño.
- Momento: las guías aconsejan cambiar de formación y de héroes justo después de la captura.
Usar el planificador para la defensa
La pestaña Defensa del planificador (puede requerir licencia) ofrece una base para tu propia configuración contra un solo rally atacante. No simula el fuego de las torretas ni la reposición de refuerzos. Para las guarniciones de castillo sigue los rangos de las guías de arriba, usa el planificador solo como punto de partida y comprueba el resultado con tus propios informes de batalla.
Preguntas frecuentes
¿Qué proporción de tropas debería usar una guarnición de castillo?
Como mínimo alrededor de 60% de infantería es el punto de partida común en las guías de 2026, porque la infantería tiene más Salud y Defensa y las guías dicen que las torretas golpean primero a la infantería. En el resto discrepan: aparecen 60/40/0, 60/20/20 y 70/30/0, y ninguna de las guías cita informes de batalla.
¿Qué héroes sirven como refuerzos defensores?
Los héroes cuya primera habilidad de expedición aporta supervivencia. Ejemplos épicos que funcionan en todas las generaciones son Patrick (+25% de Salud), Sergey (-20% de daño recibido) y Bahiti (-20% de daño recibido). Las generaciones más nuevas añaden primeras habilidades de supervivencia más fuertes, así que la mejor opción depende de tu generación. De cada refuerzo solo cuenta la primera habilidad del primer héroe.
¿Quién lidera la guarnición?
WosGuru (sin fecha) y una publicación coreana de 2023 dicen que el defensor más fuerte (el de estadísticas combinadas más altas) se convierte en el líder de la batalla; mone.gg aconseja poner a tu mejor defensor como líder.
¿Tengo que seguir reforzando un castillo lleno?
Sí. Cuando mueren defensores, los refuerzos que llegan ocupan el espacio, así que las guías dicen que hay que seguir enviando marchas aunque el castillo parezca lleno.
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Calculado con el planificador de WOS Formations (un modelo): plantilla completa de héroes de la generación, mismo nivel de equipo y tropas T11 sin Cristal de Fuego. Son respuestas de referencia, no garantías. Última actualización: 2026-10-05. Cómo citar: WOS Formations, https://wosformations.com.