تعطي معظم أدلة المجتمع لعام 2026 نسبة مشاة لا تقل عن نحو 60% لحامية القلعة كنقطة انطلاق (وبعض الأدلة الأقدم تعطي نسباً أقل)، لأن المشاة لديها أعلى صحة ودفاع. وتختلف الأدلة في الباقي: تظهر 60/40/0 و60/20/20 و70/30/0 جميعاً. كُتبت هذه النسب لجنود T9/T10 وأبطال الأجيال المبكرة، ولا يوضح أي مصدر ما إذا كان T11 أو بلورة النار أو T12 يغيّرها، ولا يستشهد أي منها بتقارير معارك. ويتبع منضمو الدفاع قاعدة الهجوم (لا تُحتسب إلا مهارة الحملة الأولى للبطل الأول لكل منضم)، والمهارات المفيدة في الدفاع هي مهارات البقاء؛ ومن الأمثلة الملحمية باتريك (صحة +25%) وسيرغي وباهيتي (الضرر المستلم -20%).
نسبة الجنود في الحامية
- نسبة مشاة لا تقل عن نحو 60% هي نقطة الانطلاق الشائعة في أدلة 2026؛ وتعطي بعض الأدلة الأقدم 40-50%.
- أما الباقي فمحل خلاف: 60/40/0 (Buffget، Joytify)، و60/20/20 (WosGuru، MMOCulture)، و70/30/0 أو 60/20/20 (Topuplive)، و«60% مشاة و40% رماح وقناصة معاً» (mone.gg). ولا يزال دليل أقدم واحد يذكر 50/20/30.
- يصف mone.gg (أغسطس 2026) نسبة 60/40 بأنها نقطة انطلاق تُعدَّل بحسب تقارير معاركك أنت.
كُتبت هذه الأدلة لجنود T9/T10 وأبطال الأجيال المبكرة، ولا يستشهد أي منها بتقارير معارك، ولم نجد أي مصدر يوضح ما إذا كان T11 أو بلورة النار أو T12 يغيّر النصيحة. لذلك لا نصف أياً منها بأنه الأفضل. يشرح دليل 60/40/0 لدينا الخيار الذي تكثر فيه الرماح.
لماذا نسبة المشاة الكبيرة
- يملك المشاة أعلى صحة ودفاع، لذا يصمدون أطول ويمنحون التعزيزات وقتاً للوصول (WoSTools، heaven-guardian، mone.gg).
- من دون عدد كافٍ من المشاة يصل ضرر العدو إلى الرماح والقناصة بسرعة (mone.gg).
- ويذكر WosGuru وmone.gg أيضاً أن أبراج القلعة تستهدف المشاة أولاً.
أبطال الدفاع والمنضمون
يتبع منضمو الدفاع القاعدة نفسها التي يتبعها منضمو الهجوم: لا تُحتسب إلا مهارة الحملة الأولى (أعلى اليمين) للبطل الأول. وفي الدفاع تكون المهارات المفيدة هي مهارات البقاء (صحة الجنود والدفاع وخفض الضرر المستلم وخفض هجوم العدو) بدلاً من مهارات الضرر.
أمثلة ملحمية تعمل في كل جيل:
- باتريك، Super Nutrients: صحة الجنود +25% عند أقصى مستوى.
- سيرغي، Defenders' Edge: الضرر المستلم -20% عند أقصى مستوى.
- باهيتي، Sixth Sense: الضرر المستلم -20% عند أقصى مستوى.
تضيف الأجيال الأحدث أبطالاً بمهارات أولى قوية في البقاء، لذا يعتمد أفضل اختيار على جيلك. وتنصح الأدلة بالتبديل إلى أبطال الدفاع مباشرة بعد الاستيلاء على قلعة. لم نجد أي مصدر يذكر عدد منضمي الدفاع الذين يُحتسبون في الدفاع، لذلك لا ننشر رقماً.
قائد المعركة والتعزيزات
- يذكر WosGuru (غير مؤرخ) ومنشور كوري من عام 2023 أن المدافع الذي يملك أعلى إحصاءات مجمّعة يصبح قائد المعركة، وأن أبطال هذا القائد وعتاده وأبحاثه هي التي تحدد سير القتال؛ أما mone.gg فينصح فقط بوضع أفضل مدافع لديك في موضع القائد.
- يجب أن تكون التعزيزات متواصلة: عندما يموت المدافعون تملأ مسيرات التعزيز الواصلة المساحة الشاغرة، لذا واصل الإرسال حتى عندما تبدو القلعة ممتلئة.
- ينبغي أن تكون سعة المستوصف والخيمة الطبية لديك أكبر من حجم مسيرتك (wostools).
أبراج القلعة
تواصل الأبراج التي يسيطر عليها الطرف المقابل ضرب من يحتفظ بالقلعة (ويضيف WosGuru أن ضغطها يزداد كلما طال بقاؤها في يد العدو)، وتقول الأدلة إنها تستهدف المشاة أولاً، وهذا سبب إضافي يجعل حاميات القلعة تحتفظ بنسبة كبيرة من المشاة. انظر دليل Sunfire Castle لقواعد الحدث.
كيف يختلف الدفاع عن الهجوم
- النسبة: مشاة أكثر من حشد الهجوم (50/20/30 هي النسبة الأساسية المعتادة للهجوم مع جنود T9/T10).
- الأبطال: تعزيزات بقاء بدلاً من تعزيزات ضرر.
- التوقيت: تنصح الأدلة بتبديل التشكيل والأبطال مباشرة بعد الاستيلاء.
استخدام المخطط للدفاع
يعطي تبويب الدفاع في المخطط (قد يتطلب ترخيصاً) نتيجة أساسية لإعدادك ضد حشد مهاجم واحد. ولا يحاكي نيران الأبراج ولا ملء التعزيزات للأماكن الشاغرة. بالنسبة لحاميات القلعة، اتبع النطاقات الواردة في الأدلة أعلاه، واستخدم المخطط كنقطة انطلاق فقط، وقارن النتيجة بتقارير معاركك.
الأسئلة الشائعة
ما نسبة الجنود التي ينبغي أن تستخدمها حامية القلعة؟
نسبة مشاة لا تقل عن نحو 60% هي نقطة الانطلاق الشائعة في أدلة 2026، لأن المشاة لديها أعلى صحة ودفاع، وتقول الأدلة إن الأبراج تضرب المشاة أولاً. أما الباقي فمحل خلاف: تظهر 60/40/0 و60/20/20 و70/30/0 جميعاً، ولا يستشهد أي من الأدلة بتقارير معارك.
أي الأبطال يصلحون منضمين للدفاع؟
الأبطال الذين تمنح مهارة الحملة الأولى لديهم قدرة على البقاء. ومن الأمثلة الملحمية التي تعمل في كل جيل باتريك (صحة +25%) وسيرغي (الضرر المستلم -20%) وباهيتي (الضرر المستلم -20%). تضيف الأجيال الأحدث مهارات أولى أقوى في البقاء، لذا يعتمد أفضل اختيار على جيلك. لا تُحتسب إلا مهارة الحملة الأولى للبطل الأول لكل منضم.
من يقود الحامية؟
يذكر WosGuru (غير مؤرخ) ومنشور كوري من عام 2023 أن أقوى مدافع (صاحب أعلى إحصاءات مجمّعة) يصبح قائد المعركة؛ أما mone.gg فينصح بوضع أفضل مدافع لديك في موضع القائد.
هل أستمر في إرسال التعزيزات إلى قلعة ممتلئة؟
نعم. عندما يموت المدافعون تملأ التعزيزات الواصلة المساحة، لذا تنصح الأدلة بمواصلة إرسال المسيرات حتى عندما تبدو القلعة ممتلئة.
أدلة ذات صلة
كيف تهاجم كل حامية · دليل المنضمين · تشكيلات فخ الدب · تشكيلة 60/40/0 · دليل نسبة الجنود · Sunfire Castle · المنهجية وكيفية الاستشهاد · مخطط الحشد
حُسبت النتائج بمخطط WOS Formations (نموذج): كل أبطال الجيل متاحون وعتاد متساوٍ وجنود T11 بدون بلورة النار. هذه إجابات أساسية وليست ضمانات. آخر تحديث: 2026-10-05. للاستشهاد: WOS Formations، https://wosformations.com.