النجاة في الصقيع — الجيل 1: كيف تهاجم كل حامية

جديد هنا؟ كيف يعمل

تشكيلات وقادة مبنيون ضد جدار العدو الذي تواجهه بالضبط. التعزيزات من نفس الفئة تُجمع، والفئات المختلفة تُضرب — لذا التعزيزات الفريدة تفوز. أبطال قائد الحشد الثلاثة تعمل كل مهاراتهم + السلاح؛ وكل منضم تُحتسب له فقط المهارة الأولى (أعلى اليمين) لبطله الأول.

1 أبطالك وقوتك
يحدّ الأبطال الذهبيين عند هذا الجيل. المنضمون الملحميون (باللون الذهبي) متاحون دائماً.
2 العدو الذي تهاجمه
جدران شائعة
مدافعو العدو البارزون (اختياري)
2 الهجوم القادم إليك
هجمات شائعة
📊 توقع المعركة قبل خوضها
حمّل خطة الهجوم أو الدفاع، ثم حدد الجنود (عدد جنود الحامية للعدو) وتعزيزات الجواهر والحيوانات والخبراء. إحصاءات التقرير الدقيقة اختيارية.
📘 دليل المنضمين — أي مهارة أولى ترسل
في الحشد تُحتسب فقط مهارة البطل الأول لكل منضم، ولا يُحتسب إلا 4 منضمين لديهم أعلى مستوى للمهارة الأولى (والتعادل لمن انضم أولاً). أرسل البطل الذي تضيف مهارته الأولى فئة تعزيز لا يملكها القادة: الفئة نفسها تُجمع، والفئات المختلفة تُضرب. الترتيب هنا بإضافة المنضم أولاً إلى أفضل ثلاثي قادة في جيلك.
🐻 تشكيلات فخ الدب — أفضل هجوم وفتك للقناصة لكل جيل
فخ الدب سباق ضرر خالص: لا حاجة للبقاء. يرسل قادة الحشد 10/10/80 (مشاة/رماح/قناصة) والمنضمون 90-100% قناصة. تُختار الأبطال لرفع هجوم وفتك القناصة إلى أقصى حد: أبطال القائد الثلاثة يستخدمون كل مهاراتهم وأسلحتهم، وكل منضم يُحتسب بالمهارة الأولى لبطله الأول فقط.
مسيرة القائد 10/10/80 · المنضمون 90-100% قناصة

نتيجة المخطط للجيل 1 (عتاد متساوٍ): ضد حامية 60/40/0، وهي نسبة تذكرها بعض الأدلة لحاميات القلاع، هاجم بتوزيع 50/0/50 (مشاة/رماح/قناصة) مع قادة الحشد جيرونيمو، مولي، زينمان. ضد جدار مشاة (70/10/20) استخدم 38/2/60؛ وضد حامية متوازنة (50/5/45) استخدم 45/4/51 مع قادة الحشد جيرونيمو، مولي، زينمان والمنضمين سو يون ×2، جيسي، جاسر؛ وضد جدار قناصة (20/10/70) استخدم 52/44/4؛ وضد حامية غالبيتها رماح (20/55/25) استخدم 69/2/29. الجدول أدناه يغطي أنواع الحاميات الستة.

أفضل تشكيل هجوم لكل نوع حامية (الجيل 1)

نوع الحاميةتوزيع الحامية (مشاة/رماح/قناصة)توزيعك (مشاة/رماح/قناصة)أبطال قائد الحشد (مشاة / رماح / قناصة)المهارات الأولى للمنضمين
جدار مشاة70/10/2038/2/60جيرونيمو / مولي / زينمانسو يون ×2، جيسي، جاسر
غالبيتها مشاة55/15/3045/2/52جيرونيمو / مولي / زينمانسو يون ×2، جيسي، جاسر
متوازنة50/5/4545/4/51جيرونيمو / مولي / زينمانسو يون ×2، جيسي، جاسر
غالبيتها رماح20/55/2569/2/29جيرونيمو / مولي / زينمانسو يون ×2، جيسي، جاسر
جدار قناصة20/10/7052/44/4جيرونيمو / مولي / زينمانسو يون ×2، جيسي، لينغ شيويه
بلا قناصة60/40/050/0/50جيرونيمو / مولي / زينمانسو يون ×2، جيسي، جاسر

كيف تستخدم هذا الجدول

  • اعرف توزيع جنود الحامية (مشاة/رماح/قناصة) واختر الصف الأقرب إليه. تقريب تقديري وليس نتيجة المخطط: الحامية 60/20/20 أقرب إلى صف «غالبيتها مشاة»، والحاميتان 60/30/10 و70/30/0 أقرب إلى صف «بلا قناصة» (60/40/0). أدخل التوزيع الدقيق في المخطط للحصول على إجابة دقيقة.
  • الصفوف التي فيها 0% من أحد أنواع الجنود: تُبقي بعض أدلة فخ الدب والمتاهة 3-5% من كل نوع حتى تعمل مهارات بطله؛ ولا يؤكد ذلك أي مصدر للقلاع، فتحقق منه في تقرير معركتك.
  • أرسل جنودك بالتوزيع الموضح. يميل التوزيع إلى نوع الجنود الذي يتفوق على جنود الحامية الرئيسيين: المشاة تهزم الرماح، والرماح تهزم القناصة، والقناصة تهزم المشاة.
  • يُختار أبطال قائد الحشد الثلاثة (مشاة ورماح وقناصة) معاً كفريق: يستخدمون كل مهارات الحملة والسلاح الحصري.
  • لا يُحتسب من كل منضم إلا المهارة الأولى لبطله الأول، ولا يُحتسب إلا 4 منضمين لديهم أعلى مستوى للمهارة الأولى؛ والتكرار مسموح. المنضمون الظاهرون مناسبون للتوزيع في كل صف، لذا قد يختلفون قليلاً عن الترتيب العام في دليل المنضمين.
  • هذه إجابات أساسية لقائمة أبطال كاملة وعتاد متساوٍ. افتح المخطط أعلى الصفحة لحساب النتيجة لعدوك وأبطالك وفئة جنودك بالضبط.

ما الذي يتغير عن الجيل 0

الجيل 1 هو أول جيل، لذا هذه هي التشكيلات الأولى.

أبطال جدد في الجيل 1

الأبطال الذين يظهرون في هذا الجيل: جيرونيمو، ناتاليا، مولي، زينمان. المنضمون الملحميون (الذهبيون) يعملون في كل جيل.

أجيال أخرى

الأسئلة الشائعة

ما أفضل تشكيل لمهاجمة حامية في الجيل 1 في النجاة في الصقيع؟

نتيجة نموذج المخطط لعتاد متساوٍ: ضد حامية 60/40/0 استخدم 50/0/50 (مشاة/رماح/قناصة) مع قادة الحشد جيرونيمو، مولي، زينمان. ضد حامية متوازنة (50/5/45) استخدم 45/4/51 مع القادة جيرونيمو، مولي، زينمان؛ وضد جدار مشاة (70/10/20) استخدم 38/2/60؛ وضد جدار قناصة (20/10/70) استخدم 52/44/4؛ وضد حامية غالبيتها رماح (20/55/25) استخدم 69/2/29. هذه أرقام أساسية وليست حلولاً مثبتة.

أي قادة حشد أستخدم في الجيل 1؟

نتيجة نموذج المخطط لعتاد متساوٍ: ضد حامية 60/40/0 جيرونيمو، مولي، زينمان؛ وضد حامية متوازنة جيرونيمو، مولي، زينمان (بطل المشاة وبطل الرماح وبطل القناصة بالترتيب)؛ وضد جدار مشاة جيرونيمو، مولي، زينمان؛ وضد جدار قناصة جيرونيمو، مولي، زينمان. يُختار الأبطال الثلاثة معاً لأن كل مهاراتهم وسلاحهم الحصري تُحتسب.

أي منضمين أرسل في الجيل 1؟

يضيف كل منضم المهارة الأولى لبطله الأول فقط، ولا يُحتسب إلا 4 منضمين لديهم أعلى مستوى للمهارة الأولى. نتيجة نموذج المخطط لعتاد متساوٍ: في الجيل 1 ضد حامية متوازنة تأتي أعلى المهارات الأولى التي يقترحها المخطط من سو يون ×2، جيسي، جاسر؛ وضد جدار قناصة من سو يون ×2، جيسي، لينغ شيويه.

أدلة ذات صلة

حُسبت النتائج بمخطط WOS Formations (نموذج): كل أبطال الجيل متاحون وعتاد متساوٍ وجنود T11 بدون بلورة النار. هذه إجابات أساسية وليست ضمانات. آخر تحديث: 2026-10-05. للاستشهاد: WOS Formations، https://wosformations.com.

Leave feedback