60/40/0 تعني 60% مشاة و40% رماح وبلا قناصة. تذكرها أدلة المجتمع أساساً كنسبة لحامية القلعة (ونسبة الهجوم المعتادة هي 50/20/30)، وما يقترحه المخطط نفسه للهجوم على جدار القناصة قريب منها (نحو 44% رماح، أي 56/44/0 في الأجيال 3-9)، لأن الرماح تتفوق على القناصة.
ماذا تعني 60/40/0
الأرقام الثلاثة هي حصة المشاة والرماح والقناصة في مسيرتك. مع 0% قناصة لا توجد قوة ضاربة بعيدة المدى: يأتي كل الضرر من المشاة والرماح، وتعتمد التشكيلة على صحة المشاة ودفاعهم وعلى قوة تفوق الرماح على القناصة.
مثلث التفوق الذي تقوم عليه: المشاة تهزم الرماح، والرماح تهزم القناصة، والقناصة تهزم المشاة. تمنح مهارات التفوق الأساسية كل واحدة منها +10% ضرراً ضد النوع الذي تتفوق عليه (نص مهارة جنود الفئة 1)؛ ويعتمد التأثير الكامل أيضاً على الأبحاث ومهارات الأبطال.
متى يستخدم اللاعبون 60/40/0
- كحامية للقلعة. تعطي أدلة مثل Buffget (أبريل 2026) وJoytify (فبراير 2026) النسبة 60/40/0 للاحتفاظ بقلعة، ويقول Buffget إن عليك التحويل إليها مباشرة بعد الاستيلاء على القلعة. وتعطي أدلة أخرى 60/20/20 أو 70/30/0 للمهمة نفسها، لذا فحصة القناصة في الحامية موضع خلاف (من 0 إلى 20%). ويعطي Buffget وJoytify أرقاماً متطابقة وقد يشتركان في مصدر واحد.
- ضد أعداء يكثر عندهم القناصة. هذه نتيجة المخطط وليست ممارسة شائعة في المجتمع: ضد جدار القناصة يختار المخطط نحو 44% رماح مع 0-8% قناصة، لأن الرماح تهزم القناصة (الجدول أدناه).
- مع عتاد قناصة ضعيف. يقول أحد أدلة فعالية Winter Siege (Treyex، أغسطس 2026) إن 60/40 قد تصلح للهجوم والدفاع مع غريغ أو ألونسو أو برادلي عندما يكون عتاد القناصة ضعيفاً.
النسبة المعتادة للهجوم ونقطة الانطلاق المتوازنة في أدلة المجتمع هي 50/20/30 وليست 60/40/0.
نقاط القوة والضعف
- نقطة القوة: للمشاة أعلى صحة ودفاع، وتقول الأدلة إن أبراج القلعة تستهدف المشاة أولاً، ووفق مثلث التفوق تهزم الرماح القناصة التي يجلبها المهاجم.
- نقطة الضعف: لا يوجد ضرر بعيد المدى، فتقتل التشكيلة ببطء. وهي مكشوفة أيضاً أمام علاقات التفوق الأخرى: المهاجم الذي معه قناصة ومشاة (مثل 50/20/30) يضرب نصفيها معاً، لأن القناصة تهزم المشاة والمشاة تهزم الرماح. هذه النقطة الأخيرة هي تحليلنا لمثلث التفوق وليست نتيجة من تقرير معركة.
- مهارات الأبطال: تنصح أدلة فخ الدب والمتاهة (Labyrinth) بالاحتفاظ بنسبة صغيرة من كل نوع من الجنود لتعمل مهارات الأبطال الثلاثة كلها. ولا يقول أي مصدر عن القلاع إن 0% يعطّل بطلاً، فتحقق من ذلك في تقرير معركتك أنت.
ما يختاره المخطط ضد جدار القناصة
أفضل توزيع للهجوم ضد جدار القناصة (حامية 20/10/70) لكل جيل، مع قادة الحشد والمهارات الأولى للمنضمين. هذه نتيجة النموذج لعتاد متساوٍ وجنود T11 بدون بلورة النار، وليست ضماناً. تبلغ الرماح نحو 44% في كل جيل، وتبقى حصة القناصة بين 0% و8%.
| الجيل | توزيعك (مشاة/رماح/قناصة) | أبطال قائد الحشد (مشاة / رماح / قناصة) | المهارات الأولى للمنضمين |
|---|---|---|---|
| 1 | 52/44/4 | جيرونيمو / مولي / زينمان | سو يون ×2، جيسي، لينغ شيويه |
| 2 | 56/44/0 | فلينت / فيلي / ألونسو | جيرونيمو، سو يون، جيسي، لينغ شيويه |
| 3 | 56/44/0 | فلينت / ميا / ألونسو | سو يون، جيرونيمو، ميا، جيسي |
| 4 | 56/44/0 | أحمس / رينا / غريغ | جيرونيمو، سو يون، جيسي، ميا |
| 5 | 56/44/0 | أحمس / رينا / غوين | جيرونيمو، سو يون ×2، جيسي |
| 6 | 56/44/0 | أحمس / رينيه / غوين | جيرونيمو، سو يون، رينا، جيسي |
| 7 | 56/44/0 | أحمس / رينيه / برادلي | جيرونيمو، رينا، جيسي، ميا |
| 8 | 56/44/0 | أحمس / رينيه / برادلي | جيرونيمو، هندريك، رينا، جيسي |
| 9 | 56/44/0 | ماغنوس / رينيه / برادلي | جيرونيمو، هندريك، ميا، رينا |
| 10 | 56/44/0 | غريغوري / رينيه / برادلي | جيرونيمو، هندريك، ميا، رينا |
| 11 | 48/44/8 | إليونورا / رينيه / روفوس | جيرونيمو، هندريك، رينا، ميا |
| 12 | 56/44/0 | هيرفور / رينيه / برادلي | هندريك، ميا، رينا، جيرونيمو |
| 13 | 52/44/4 | هيرفور / فلورا / فولكانوس | برادلي، رينا، رينيه، جيرونيمو |
| 14 | 52/44/4 | إليف / دومينيك / فولكانوس | جيرونيمو، رينيه، رينا، برادلي |
| 15 | 52/44/4 | هانك / دومينيك / فولكانوس | برادلي، رينيه، رينا، جيرونيمو |
| 16 | 52/44/4 | هانك / أورسار / فولكانوس | برادلي، رينا، ميا، جيرونيمو |
التشكيلات الشائعة في لمحة
| التشكيلة (مشاة/رماح/قناصة) | الاستخدام المعتاد في أدلة المجتمع |
|---|---|
| 50/20/30 | حشد الهجوم الافتراضي والجيش المتوازن (أدلة حقبة T9/T10) |
| 40/10/50، 30/10/60 | نسب هجوم عالية الضرر ذكرها Topuplive (يونيو 2026) |
| 60/20/20 | حامية القلعة (بعض الأدلة) |
| 60/40/0 | حامية القلعة بعد الاستيلاء عليها (بعض الأدلة) |
| 70/30/0 | دفاع بحشد كثيف المشاة (دليل واحد) |
| 10/10/80 | قائد حشد فخ الدب (انظر دليل فخ الدب) |
لا يستشهد أي من الأدلة المكتوبة التي قرأناها بتقارير معارك (فيديو واحد لصانع محتوى، Tonton Gaming، يراجع تقارير حقيقية لتشكيلة 60/40، لكننا لم نتمكن من الاطلاع عليه). اعتبر هذه التوزيعات نقاط انطلاق: استطلع العدو، واقرأ تقارير معاركك، ثم عدّل.
كيف تقرر
- اعرف توزيع جنود العدو واختر ما يتفوق عليه: الرماح ضد القناصة، والقناصة ضد المشاة، والمشاة ضد الرماح.
- أرسل أقوى جنودك أولاً (أعلى فئة وأعلى مستوى لبلورة النار معاً).
- افتح المخطط في أعلى هذه الصفحة واختر جيلك وتوزيع العدو، ثم تحقق من النتيجة في توقع المعركة بفئة جنودك الحقيقية وجواهرك وحيواناتك.
الأسئلة الشائعة
ما تشكيلة 60/40/0 في النجاة في الصقيع؟
هي 60% مشاة و40% رماح و0% قناصة. تذكرها الأدلة غالباً كنسبة لحامية القلعة، وتوزيع مشابه (نحو 56/44/0 في الأجيال 3-9) هو ما يوصي به المخطط للهجوم على جدار القناصة، لأن الرماح تهزم القناصة.
هل 60/40/0 جيدة للهجوم؟
ليست كخيار افتراضي. نسبة الهجوم الأساسية الشائعة هي 50/20/30. تذكر الأدلة 60/40 للهجوم فقط للاعبين محدودي العتاد في فعالية Winter Siege. يختار مخططنا توزيعاً يكثر فيه الرماح وبلا قناصة ضد جدران القناصة، لأن الرماح تهزم القناصة.
ماذا يغيّر 0% قناصة؟
تعطي الأدلة تعليلاً قليلاً. وفق مثلث التفوق تهزم الرماح القناصة، وللمشاة أعلى صحة ودفاع، وتقول الأدلة إن أبراج القلعة تضرب المشاة أولاً. والثمن هو غياب الضرر بعيد المدى والتعرض للمهاجمين الذين يجلبون القناصة والمشاة.
ما أفضل نسبة للحامية؟
تقول معظم أدلة 2026 إن نسبة المشاة لا تقل عن نحو 60%، لكنها تختلف في الباقي: تظهر 60/40/0 و60/20/20 و70/30/0، ولا يستشهد أي منها بتقارير معارك. انظر دليل الدفاع عن الحامية واختبر بتقارير معاركك أنت.
أدلة ذات صلة
كيف تهاجم كل حامية · دليل المنضمين · تشكيلات فخ الدب · الدفاع عن الحامية · دليل نسبة الجنود · Sunfire Castle · المنهجية وكيفية الاستشهاد · مخطط الحشد
حُسبت النتائج بمخطط WOS Formations (نموذج): كل أبطال الجيل متاحون وعتاد متساوٍ وجنود T11 بدون بلورة النار. هذه إجابات أساسية وليست ضمانات. آخر تحديث: 2026-10-05. للاستشهاد: WOS Formations، https://wosformations.com.