Whiteout Survival Güneşateşi Kalesi rehberi: kurallar, ralli, garnizon ve dizilişler

Hızlı yanıt: 22 Ekim 2025 yamasından beri Güneşateşi Kalesi (Sunfire Castle) savaşı en fazla 5 saat sürer ve kaleyi 2,5 saat kesintisiz elinde tutan ilk ittifak kazanır; kimse başaramazsa toplamda en uzun süre elinde tutan kazanır. Tam rehber ve tablolar aşağıda ↓
Yeni başlayanlar için Nasıl çalışır

Karşılaştığınız düşman duvarına tam uyacak şekilde hesaplanmış karşı birlikler ve kaptanlar. Aynı kategorideki güçlendirmeler toplanır, farklı kategoridekiler çarpılır — bu yüzden benzersiz güçlendirmeler kazanır. Seferberlik (ralli) kaptanının 3 kahramanı tüm sefer yeteneklerini ve özel donanımı kullanır; her katılımcıdan yalnızca ilk kahramanın ilk (sağ üst) sefer yeteneği sayılır.

1 Kadro ve güç
Mitikleri bu nesille sınırlar. Epik katılımcılar (altın) her zaman kullanılabilir.
2 Saldırdığınız düşman
Yaygın duvarlar
Dikkat çeken düşman savunmacıları (isteğe bağlı)
2 Size gelen saldırı
Yaygın saldırılar
📊 Savaştan önce sonucu tahmin et
Saldırı veya savunma planınızı yükleyin, ardından birlikleri (düşman için garnizon sayısı), mücevher güçlendirmelerini, evcil hayvanları ve uzmanları ayarlayın. Kesin rapor değerleri isteğe bağlıdır.
📘 Katılımcı Rehberi — hangi ilk yetenek gönderilmeli
Seferberlikte (ralli) yalnızca her katılımcının İLK kahramanı sayılır ve yalnızca ilk yetenek seviyesi en yüksek 4 katılımcı geçerlidir (eşitlikte önce katılan avantajlıdır). Kaptanlarda henüz bulunmayan bir güçlendirme kategorisi ekleyen ilk yeteneğe sahip kahramanı gönderin: aynı kategori toplanır, farklı kategoriler çarpılır. Burada kahramanlar, neslinizin en iyi kaptan üçlüsüne eklenen ilk katılımcı olarak sıralanır.
🐻 Ayı Avı dizilişleri — her nesil için en iyi nişancı Saldırısı ve Ölümcüllüğü
Ayı Avı (Bear Trap) tamamen bir hasar yarışıdır: hayatta kalmanız gerekmez. Seferberlik (ralli) kaptanları 10/10/80 (piyade/mızrakçı/nişancı) gönderir, katılımcılar ise çoğunlukla nişancı (%90-100) gönderir. Kahramanlar nişancı hasarını en üst düzeye çıkaracak şekilde seçilir (önce Saldırı ve Ölümcüllük, ardından bunlarla çarpılan güçlendirmeler): kaptanın üç kahramanı tüm yeteneklerini ve özel donanımlarını kullanır, her katılımcıdan yalnızca ilk kahramanın ilk yeteneği sayılır.
Kaptanın birlik dağılımı 10/10/80 · Katılımcılar %90-100 nişancı

22 Ekim 2025 yamasından beri Güneşateşi Kalesi (Sunfire Castle) savaşı en fazla 5 saat sürer ve kaleyi 2,5 saat kesintisiz elinde tutan ilk ittifak kazanır; kimse başaramazsa toplamda en uzun süre elinde tutan kazanır. En Güçlü Eyalet (SvS) etkinliğinde Hazırlık Evresi'ni kazanan, kaybedenin eyaletine saldırır. Seferberlik (ralli) kaptanları 9 sefer yeteneğinin tamamını kullanır, katılımcılar yalnızca ilk kahramanlarının ilk sefer yeteneğini ekler (seviyesi en yüksek 4 katılımcı sayılır) ve her oyuncunun savaşta yalnızca bir yürüyüşü olabilir. Kurallar yamalarla değişir, bu yüzden oyun içi metni kontrol edin. Son kontrol: 5 Ekim 2026.

Güneşateşi Kalesi nedir

Güneşateşi Kalesi, En Güçlü Eyalet (SvS) etkinliğinde ve eyalet içi kale savaşında uğruna savaşılan kaledir. Kaleyi kazanan ittifak, bakanlık görevlerini (İkinci Başkan, İçişleri Bakanı, Sağlık Bakanı, Savunma Bakanı, Strateji Bakanı, Eğitim Bakanı) dağıtan Başkan'ı atar; bu görevler güçlendirme sağlar (kaynaklar bu güçlendirmelerin tüm eyalet için mi yoksa kişisel mi olduğu konusunda hemfikir değil). Kale savaşı yaklaşık iki haftada bir yapılır ve eyalet içi sürüm ile SvS sürümü sırayla gelir; ancak kaynaklar tam sıklığı farklı ifade ediyor.

SvS takvimi

  • SvS Savaş Evresi cumartesi günü 10:00-22:00 UTC arasında sürer. Eyaletler arası ışınlanma 10:00 UTC'de açılır.
  • Kale savaşı 12:00 UTC'de başlar ve en fazla 5 saat sürer (yaklaşık 17:00 UTC'ye kadar).
  • Hazırlık Evresi'ni kazanan saldıran taraftır. Kale, Hazırlık Evresi'ni kaybedenin eyaletinde belirir; saldıran eyaletin kendi kalesi ise kalkanla korunur.
  • Bazı topluluk rehberleri Hazırlık Evresi'ni kazanan için iyileşme hızı güçlendirmesi ve Görevlendirme Ofisi kapasite güçlendirmesi de listeliyor; resmi wiki bundan söz etmiyor.
  • Katılmak için Fırın seviyesi 16 gerekir. Puanlar yalnızca saldıranın ve hedefin Fırın seviyeleri arasındaki fark en fazla 3 seviye olduğunda sayılır; seferberliklerde seferberlik kaptanının Fırın seviyesi tüm katılımcılar için geçerlidir.

Savaş nasıl kazanılır (Ekim 2025 yaması)

Kale savaşı en fazla 5 saat sürer. Kaleyi 2,5 saat kesintisiz elinde tutan ilk ittifak kazanır. Kimse başaramazsa toplamda en uzun süre elinde tutan ittifak kazanır. Hâlâ 6 saat ve 3 saat yazan eski sayfalar, 22 Ekim 2025'ten önceki kuralı anlatır.

Seferberlik, katılımcılar ve yürüyüşler

  • Seferberlik (ralli) kaptanının üç kahramanı 9 sefer yeteneğinin tamamını sağlar. Her katılımcı yalnızca ilk kahramanının ilk sefer yeteneğini ekler ve yalnızca seviyesi en yüksek 4 katılımcı sayılır (katılımcı rehberi ilk yetenekleri nesle göre sıralar).
  • Her oyuncunun aynı anda kalede ya da kaleye saldıran yalnızca bir yürüyüşü olabilir.
  • Yaygın saldırı taktiği: benzer güçte iki seferberlik neredeyse aynı anda varır. İlki düşman piyadesinin çoğunu öldürür, ikincisi garnizon yeniden dolmadan vurur.
  • Savunma: takviye göndermeye devam edin, çünkü gelen yürüyüşler ölen savunmacıların yerini doldurur. Garnizon savunma rehberine bakın.

Taretler

Kalenin çevresindeki taretler (rehberler dört tane sayıyor), karşı taraf onları kontrol ettiğinde kaleyi elinde tutana vurur; rehberlere göre önce piyadeleri hedef alırlar (WosGuru, baskılarının zamanla arttığını ekliyor). Rehberlerin kale garnizonlarında çok piyade önermesinin nedenlerinden biri tam olarak bu taret ateşidir.

Güneşateşi Kalesi için dizilişler

  • Saldırı: topluluk rehberleri T9/T10 seferberlikleri için başlangıç noktası olarak 50/20/30 (piyade/mızrakçı/nişancı) veriyor; heaven-guardian 40-50 / 10-20 / 30-50 aralıklarını veriyor. Hiçbiri savaş raporlarına dayanmıyor.
  • Garnizon: 2026 rehberlerinin çoğu en az yaklaşık %60 piyade öneriyor (bazı eski rehberler %40-50 veriyor); nişancı payı tartışmalı. Bu oranlar T9/T10 birlikler için yazılmıştır.
  • Planlayıcımız: garnizon saldırı rehberi her nesil için altı garnizon türüne karşı model bazlı referans değerlerini verir. Oradaki kaptan ve katılımcı seçimleri model çıktısıdır, topluluk listesi değildir.

Puanlama

Kaleyi ve taretleri elde tutmak, her 60 saniyede 1.000 güç başına 1 puan kazandırır. Öldürme ve kayıplar, birlik seviyesiyle artan birlik başına puan verir: en düşük seviyelerde 1 puandan T11'de 15 puana kadar (WoSTools'a göre; T12 için bir değer bulamadık). Puanların çoğu genellikle ağır birlik yaralanmalarından ve toplu iyileştirmeden gelir.

Doğrulayamadıklarımız

Okuduğumuz hiçbir kaynak kale garnizon kapasitesini, seferberlik başına azami katılımcı sayısını ya da iki evre farklı eyaletlerce kazanıldığında kimin Yüce Başkan olacağına dair net bir kural vermiyor. Bu konularda sayı yayımlamıyoruz.

Sıkça sorulan sorular

Whiteout Survival'da Güneşateşi Kalesi savaşı ne kadar sürer?

22 Ekim 2025 yamasından beri en fazla 5 saat. SvS'de savaş, Savaş Evresi'nin cumartesi günü 12:00 UTC'de başlar.

Güneşateşi Kalesi nasıl kazanılır?

Kaleyi 2,5 saat kesintisiz elinizde tutun. 5 saat içinde kimse bunu başaramazsa toplamda en uzun süre elinde tutan ittifak kazanır.

SvS'de kim saldırır?

Hazırlık Evresi'ni kazanan saldırır. Kale, Hazırlık Evresi'ni kaybedenin eyaletinde belirir.

Güneşateşi Kalesi seferberliğinde kaç katılımcı sayılır?

Yalnızca ilk yeteneği en yüksek seviyede olan 4 katılımcı sayılır ve her biri ilk kahramanının ilk sefer yeteneğini ekler. Her oyuncunun savaşta yalnızca bir yürüyüşü olabilir.

İlgili rehberler

WOS Formations planlayıcısıyla hesaplanmıştır (bir model): nesle ait tam kahraman kadrosu, eşit ekipman, Ateş Kristali olmayan T11 birlikler. Bunlar temel yanıtlardır, garanti değildir. Son güncelleme: 2026-10-06. Kaynak olarak şöyle gösterin: WOS Formations, https://wosformations.com.

Leave feedback